虎尾科技大學 資訊工程系

 
 
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相關活動:2009年4C數位創作競賽

劉贏心2009-05-06 14:42:11 公告
點閱人數為 912

壹、活動緣起與目的: 一、4C的涵義:Creative【創意】、Commercial【商業化】、Comprehensive【廣泛應用】、Copyright【著作權】 二、緣起與目的: 經濟部工業局為促進台灣數位內容產業蓬勃發展,鼓勵國內優秀人才投入數位創作行列,特舉辦「4C數位創作競賽」,期藉由競賽的推動,募集創意素材開創多元數位內容創意版圖,讓國內業者發掘優秀創意與人才,同時創造國產遊戲話題風潮,以達創意商業化、人才產業化與國產遊戲推廣三大目標,進而提昇國內產業競爭力。 貳、參賽資格: 一、具中華民國國籍者。 二、可組隊報名參加(每隊人數限制以6人為限,惟遊戲創作組以12人為限)。 三、參賽作品須為97年10月1日之後創作之非商業用作品。 四、曾參與政府主辦的其他競賽獲得獎金或由政府補助單位輔導之作品,僅開放競逐廠商贊助獎,無法角逐大會獎項(無提供獎金之大會獎項不在此列)。 詳如附件

2009-10-02 失效
附 件 :

2009年4C競賽辦法.doc (324)




 
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